Pour cette 4e vidéo tutoriel pour Motion Builder, je traite du format de fichier natif de Motion Builder : le FBX.
Ce format est devenu un standard d’échange inter-logiciel pour Autodesk. Il est désormais très simple de passer de Motion Builder à Maya ou 3DsMAX.

Ce tutoriel montre comment s’y prendre avec Motion Builder, Maya et 3DsMAX.