Dans cette 5e partie des tutoriels dédiés à Motion Builder, je présente deux outils utilisé pour l’animation faciale pour un mesh à base de morphes/blendshapes :
– Le charactere face
– L’actor face

Je propose aussi le fichier source utilisé pour ce tutoriel car il n’y a rien de tel dans les exemple de bases parmi les fichiers de Motion Builder.

fichiers source